效率早已今非昔比!RTX Super显卡挑战光追游戏

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时延单位早已今非昔比!RTX Super显卡挑战光追游戏

出处:快科技 2019-07-26 19:51:17  

   作者:流云 编辑:流云[

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一、前言:追求美好画质永无止境 光追成新时代游戏必备

早在20年前,DirectX就已成为PC游戏的标准API,不过自2014年DirectX 12发布刚刚,什么都有有标准就一直沿用到现在,似乎也丝毫看只能任何DirectX 13出現 的迹象。

实在,早在2018年3月,NVIDIA等就已联合微软推出了DirectX Raytracing(简称DXR),属于DX12的一每项。换言之,Raytracing(光线追踪)技术机会正式成为新一代API的标准。

2018年9月,NVIDIA正式解禁了RTX 20100/20100 Ti,新一代的图灵GPU除了拥有令人咋舌的能效比之外,最核心的进化就说 提供了对于实施光线追踪技术的硬件支持,既是NVIDIA显卡历史上的一次历史性跨越,也是GPU图形行业、游戏行业十几年来的最大革命。

此后,NVIDIA陆续发布了RTX 2070、RTX 20100、GTX 16100 Ti、GTX 16100等图灵家族新卡,完正支持光线追踪,并通过驱动更新,让上一代的GTX 10100 6GB及更高型号,也都进入了光追的世界,一块儿NVIDIA与游戏厂商的战略合作就说 断深入,越多的光追游戏面世机会宣布,全面开启了全民光追的时代。

在今年7月份,NVIDIA先后发布了RTX 20100/2070/20100 Super三款显卡,相比前辈让让其他同学都 需要10~20%左右的性能提升,而且基本依旧保持原有的售价,可谓是加量不加价。

新一代的RTX 20 Super显卡的最大卖点依然是光线追踪,NVIDIA的宣传口号从另一一两个 的“Only Possible On RTX”变成了“Now Even Better With SUPER”,也就说 “RTX Super显卡表现更好”。

和前代显卡相比,RTX 20100增加了256个CUDA核心、3一一两个 Tensor Cores、一一两个 RT Cores,内存频率提升到14Gbps,容量提升到8GB,位宽提升到256bit,时延单位增加了33.2%。Rays Cast性能另一一两个 代的5 Giga Rays提高到了6 Giga Rays,也就说 每秒能也能 除理100亿条光线。

RTX 2070 Super同样多了256个CUDA核心、3一一两个 Tensor Cores、一一两个 RT Cores。Rays Cast性能另一一两个 代的6 Giga Rays提高到了7 Giga Rays

RTX 20100 Super则是增加了128个CUDA核心、16个Tensor Cores以及一一两个 RT Cores。

在让让其他同学都 儿此前的首发测试中,机会时间有限,并没有测试这三款显卡的光线追踪性能,现在这里补上。

今天所测试的游戏有三款,分别是《古墓丽影:疾速》、《地铁:离去》以及《战地5》,让让让其他同学都 儿来看看三款RTX Super显卡在开启光线追踪刚刚与非 还能驾驭着三款游戏,另外还有3DMark Port Royal基准测试。

测试平台如下:

阅读更多:英伟达 显卡 光线追踪 RTX 20100 SUPER

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